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一张图片就能做出一个LOGO的方法

给大家带来的是一张图片就能做出一个LOGO的方法这次我们主要讲的就是动物类型,因为动物类的造型较为直观,不需要太多的主观处理,好上手。


我们先来看一些,一看就会的案例。

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是不是那些看一眼都觉得自己已经会了,但是实际操作起来发现根本不是那么回事的感jio?其实里面有一些需要注意的点没有注意到以及思路还是不够清晰而已。为了让大家更更更好的理解和应用起来,我又做了一个简单的分类,这样你们在应用的时候很快就能梳理出这些知识点。

1.元素主体:全幅、半幅、局部特写

2.处理手法:几何化、剪影写意、抽象化、粗描边卡通、渐变等。

3.创意结合:与字母结合、与外框结合、正负形、同构。

什么意思呢,说人话就是画面的主体元素选择的是动物的全部身体还是半身,还是说选择了某一个局部来进行放大精细刻画,那么处理手法就不用多说了,手法远不止上面提到的那些,只是列举了一些常用的类型,在下面的案例演示中我们也会用到一些,创意结合部分其实就是当LOGO需要有更多含义或创意,再或是提高LOGO的整体性来选择做一些结合。

既然是根据图片做LOGO,第一步肯定是找到一个好的图片才算是开了一个好头,那我们对于图片的要求就是轮廓清晰,这一点非常重要,会直接影响到我们能否顺利的完成这个方案,造型也要尽量优美,这会决定我们后期调整时的难易程度,如果你就是喜欢挑一些见不得人的打了码的图片,也行!自己脑补就好。

下面找了一些阿猫和阿狗的图片,列举了一下两种情况各是什么样的,符合要求的图片轮廓清晰,自带生动好看的造型,再看右侧那些放荡不羁的狗子,轮廓被遮挡的,不清晰的,非正常角度,姿态各异的。

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下面我们结合案例实操来详细讲解这过程中的心酸和不为人知的秘密,欢迎大家来到走进科学...之做LOGO!今天别的不多,就是案例多又容易上手。

案例01

经过我的千挑万选,选中了这个天选之子,水中鹿,后面还有几只天鹅,虽然咱们这个logo跟天鹅没半点关系,但就是想提一嘴,这个时候我们观察图片,肯定是不适合做全幅了,如果要做全幅,整个腿部都要去脑补或是再去另找图片,但是头部以及颈部的造型还是可以的,虽然放大后像素有所降低,但轮廓依然是清晰的,符合我们的要求,所以这个时候我们基本可以定下选取头部来进行尝试。

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接下来就到了草图阶段,大家可以自己选择喜欢的方式,AI/PS或是在草稿纸上进行都是可以的,我这里是在PS中画的,因为AI的画笔有些时候不能画出想的细节和转折。

首先,降低图片的透明度,按照图片的走向勾勒出基本形态,但要注意减少小的转折,鹿头部分先尽量只保留大的长的曲线就好,太小了没用,大的长的好,嗯。

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然后再次观察草图,去发现问题,1.鹿角太复杂了,像杂草,需要简化,2.眼睛上方骨头的位置有一点凸起,要么加大凸起的程度,让其看起来更明显,要么干脆舍弃掉。3,脖子下方看起来很空,可以尝试添加暗部来丰富层次,垫底草图来二次调整。




整体基本是可以的,但是完整度感觉还是差一些,所以这个时候我们可以尝试结合外框来提高整体性。鹿角也仍然存在一些问题,不过这个可以等我们矢量的时候来解决

Tips:这里需要尝试圆与鹿的大小关系,以及鹿的颈部延伸多少与圆结合起来才会更协调。

最后,我们调低草图的透明度,用圆来切出鹿头的造型,然后用形状生成器来生成,鹿角用钢笔刻画就好,因为鹿角的造型我们并没有做太多的简化,用圆切会比较繁琐,所以用钢笔会更快一些。




Tips:大家在用圆切的时候可以把圆的描边线调的细一些,这样就不会过于影响对于底部造型的阅读了,然后先从大的部分开始合并,再逐渐去放大合并一些小细节。最后上个色即可,像这种类型的上色还是比较简单的,而且也比较出效果。

小结Tips:元素主体:局部特写

处理手法:剪影、几何化、渐变

重点:造型的概括、鹿角的调整



案例2

上一个案例我们做了一只局部特写偏了一丢丢几何的鹿,那我们再来一只全身的没那么几何的鹿,全幅的处理必然会要求图片的轮廓更加清晰,包括转折处的细节等,这样才有助于我们刻画细节,最后找到的这张,非常符合我们的要求。

第一步依然是绘制草图,由于这张图片的轮廓已经特别清晰了,我就直接在AI中用画笔来画了。大家可以发现这里我做了两处改动,腿部以及臀部,因为原本鹿的腿部是要偏细一些的,我是想着让整体更稳重一些,所以在开始我就直接画的比图片要更粗一些,这样二次调整的时候更好发现问题,臀部向上处理了一些让它看起来更翘,这样与背部的线条连接过来的曲线就会更加优美,没那么平,腿部可以适当增加一些断开的处理,使整体没那么呆板。

这次我是先矢量化草图,然后才会二次调整,因为大的造型已经基本ok了,再调整草图的描边线也不太好看出效果,所以不如勾勒出完整造型转为面的形式,再去调整鹿角等细节。所以这个步骤不是完全固定的,大家可以根据实际情况灵活的选择更方便的步骤。


这里我添加了眼睛、耳朵内部的细节和尾巴,使整体再丰富一些,眼睛对于生物来说是很能传递调性和情绪的部分,所以如果决定刻画眼睛要尽量刻画的精致清晰一些,不然就干脆不加了。同时调整比较多的是鹿角部分,那么调整的目的主要是使线条转折更加流畅,平衡空间,所以在调整的时候可以反复观察整体的空间匀称程度以及线条的过渡是否流畅,下面我做了一个叠加图,红色部分为调整后。

最后发现背部仍然有些空,所以可以添加一些斑点来作为装饰,但不能添加过多。

小结Tips:元素主体:全幅

处理手法:剪影写意

重点:曲线的调整把控,空间的协调性

我们再来做一个只别人家的神兽,为什么说是别人家,因为这货自己养确实很心酸...大学时期有幸养了两个月,直接被房东赶出房子...是的,就是哈士奇,不说废话了,我们进入教程,第一步依然是找图,画草图,别问为啥一直是这样,因为这篇教程就是教这个的...这个是核心中的核心,重点中的重点!

尝试过后发现,全幅的感jio,一言难尽...这狗子太胖了,倒不如专门刻画憨憨的头部来的有趣,那么处理的方式可以直接按照狗子的颜色来进行区分,白的地方就留白,黑色毛发部分勾勒出即可,注意脸部并不一定需要全部连接上,鼻子和下颌处可以单独处理成一个面。头部截止的位置也可以按照图片本身的走向刻画出即可。


案例3

耳朵处需交代清楚明暗关系,嘴巴按照图片画出,最后结合外框提高整体性,并适当调整到一个舒服的角度。


最后钢笔勾勒出轮廓即可,在勾的时候要特别注意曲线的调整,根据整体的重量适当调整外框的粗细,其他并无什么细节。


小结Tips:元素主体:局部特写

处理手法:剪影写意

重点:曲线的调整


接下来我们再来做一组更简单的!不用调整,不用改动,草图既成品,所以对图片的选择要求会更高一些,我们所选图片最好自带一些独特的动态,这样很容易出效果。那我这次选择的是火烈鸟,为什么是火烈鸟?因为我也不知道画点啥...素材网上随便翻到的,这里给大家安利一个免费商用的图片网:pixabay.com,图多,好用,清晰,免费(没打广告),良心推荐。

还是那个熟悉的配方,继续垫底画草图,草图画完了成品基本上也就完了...唯一需要处理的地方就是身子下面暗部的概括,根据毛发的大致走向做一些起伏状的线条,用画笔随意尝试几次基本就可以了。

案例4

这个方向的矢量化没什么难度,用钢笔和圆都可以,如果钢笔工具用的不是很好的话,还是建议选择用圆来切。



既然造型没什么好处理的,那我们可以选择在颜色上进行尝试,常规的,非常规的,或是渐变的。


小结Tips:元素主体:半幅

处理手法:剪影,叠加渐变

重点:曲线的把控,色调协调


上面的案例看完了是不是觉得都很简单?下面我们稍微加一点难度,来尝试一只正负形的兔子。

这次用了我之前做过的一个案例来演示,这里我选择了两张图片进行结合,因为当一张图片无法满足你的时候,就有必要找到第二张甚至第三张图片来供你参考,注意,因为这一步骤只是观察大概的形态,所以无需太多细节,勾勒出大的外形得到如下结果。

案例5

观察两个动物的轮廓后发现如果不做出改变,上图的耳朵和身子间的空隙,下图的头部和腿部之间的空隙,无论哪一个形态都不能容纳一个负形的存在,所以这个时候就需要我们去主观的变形,使整体能够存在一个合理的负形,下面把两张草图重合观察整体的轮廓以及负空间的可能性。取舍后选择黑色部分的身子以及前腿和灰色部分的后腿,这样才能形成一个比较大且正负空间匀称的负空间。至此可以发现负空间内刚好可以放置一个与兔子相关的胡萝卜元素。



继续优化草图,耳朵的长度可以夸张一些,与身体进行一个平衡,耳朵和腿部末端的角度可以带有一些倾斜,这样会更能体现奔跑中的兔子的形态。同时,使身体的形态更加规整,尽量贴近直线和圆。


为了更精细的处理,我们把草图拖入ps继续绘制的更清晰,以及把负形交代清楚。


由于整体都是长直线和圆,所以这里选择用圆来切,最后给胡萝卜适当添加一些圆角,避免视觉效果过于尖锐。


小结Tips:元素主体:全幅

处理手法:正负形、剪影、几何化

重点:负空间的寻找、造型变形处理。



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